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你好,下午好,弹球馆大冒险的朋友们!我是你的小编dd。昨天小编,给朋友讲解了一部分弹球馆的武器介绍。
玩家应该都看过了~今日小编。想继续讲解游戏中主要武器,想继续往下看的玩家赶紧码吧!
5.西玛砸碎了圆筒
在一定时期内,司马砸缸绝对是子弹馆使用人数最多的武器。板砖在四维属性上倾向于攻防,融合了火与天的特性。可以说攻守兼备,竞争和复制都可以有发挥的空间。主词是固。
造型:6(名字、造型、特效设计都很有创意)
打击感:7(打起来真的能感觉到扔砖,爆炸合适,普通武器角度更宽更好)
陨石坑:6(司马砸缸的陨石坑很有特色,是一个棱角分明的多边形。火山口又窄又浅。埋人的时候需要技巧,要求准确击中人的侧面,但是一旦对手埋的合适,就很难飞出司马的砸缸弹坑。)
属性:8(扎实的攻防让砖块丢掉了花式,一步步击败对手,不靠爆发,不靠运气。对应出手慢,暴击概率低)
愤怒的形式和放大倍数:7(单个愤怒,中等放大,大,容易打中,把整个圆柱体扔出去很有压迫感,感官上会痛,太过了。而且我总觉得板砖的愤怒很容易暴击,像是在偷偷弥补它暴击的不足。)
总分:34(万能武器,如果你不知道要用什么武器,那就用司马砸缸,我不欺负你。)
6.医疗工具箱
医疗工具箱,江湖人称手术刀,也是九大常规极地武器中我最喜欢的。基础伤害中等,属性侧重攻击和敏捷。举个例子,从定位上来说,如果火德瑞文,西玛砸缸是seti,那么手术刀就是yasuo。
聪明又致命,结合了火和神风的特点。打法多样,属于有办法面对其他八种武器的玩家。他们还可以在低灵敏度武器面前通过唱游乐团折磨对手,在低防御武器面前直接用爆炸摧毁对手。
如果对方的武器是敏感的防御性的怎么办?那么我可以告诉你,在九种常规武器中,没有一种武器是既灵敏又防御的。未来会有更强大的武器,但那时谁会用手术刀呢?
风格:8(手部特效干净利落,手术刀在空中划出优雅的弧线,有开膛手杰克感)
打击感:8(音效也干净利落,每次用瑞士军刀切一片火腿肠,角度都比较好)
火山口:7(火山口深度适中,宽度较窄,光滑,可用于埋人)
属性:8(中高综合伤害,战术多样,竞技和副本都能玩)
怒气形式及倍率:7(怒气单发,倍率中等,由于打击感太强,同样给人太痛了的感觉,而且也容易暴击。)
总分:38
7.牛顿水果篮
九常规中的两个最冷门之一,是本人获得的第一个极武器,也是被过于低估的极武器。基础伤害中低,四维上倾向敏捷和幸运,和司马砸缸属性攻防稳扎稳打刚好相反,是个机会主义者。从我上面的点评已经可以看出,
在实战中,敏捷=战术,幸运=可能,牛顿水果篮正是如此,既能先手作一定战术功能,同时幸运高的武器综合输出不会太低。再加上其强力的三叉埋人大招,让它的打法同样多样,前期稍弱,
中期完全可以和医用工具箱掰手腕。有人又问,后期呢?后期没人用这几个武器了,不准再问!
造型:6(别具一格,强十二的造型个人觉得很华丽)
打击感:4(普攻打击感较差,比较软绵,声音像水果碎掉,怒气体感尚可,自带的角度尚可)
弹坑:7(基础弹坑全弹弹堂所有武器中最小之一,怒气弹坑全弹弹堂所有武器中最大之一,而且是三叉怒,加2加2埋人不讲道理。)
属性:7(由于攻击低,怒气加成低,其综合伤害不如雷霆烈火,但敏捷幸运的侧重,让它有成长空间,竞技打法多样,副本不推荐,输出还是有所欠缺。)
怒气形式及倍率:9(三叉怒气, 倍率中等,弹坑极大,不靠伤害吃饭,比较特殊的三叉怒气,竞技关键时候能靠埋人翻盘)
总分:33(用了牛顿水果篮,竞技时能短暂提升到牛顿的智商。)
8.畅通利器
畅通利器,俗称马桶,和牛顿水果篮并列两大最冷门常规极武器,其武器情况也和牛顿有相似之处,有一定成长性。基础伤害中低,属性偏向防御和幸运,是手术刀的对立。但它不如牛顿的地方,
在于其优势属性防御和幸运之间的配合程度不强,没有一个明确的战术定位,竞技和副本表现都不突出。
造型:6(很有创意)
打击感:6(音效尚可,打击感很好的还原了使用马桶塞的感觉,怒气米田共爆炸的瞬间,让人感觉像被虎哥在厕所偷袭了。角度偏高且狭窄,一般。)
弹坑:6(和牛顿水果篮一样的情况,但普攻比牛顿略大一点,怒气比牛顿略小一点)
属性:6(缺乏鲜明的武器特点,竞技能力中等,副本极差,类比轰天)
怒气:6(三叉怒气,倍率一般,坑较大但没有牛顿大,优势同是可以埋人)
总分:30(缺乏武器特色,有真爱粉,但总体不推荐。)