1,我有一个很老的vr眼镜可以调视距两边分开调但是是球面镜片2,我有一个很老的vr眼镜可以调视距两边分开调但是是球面镜片感觉有变3,现在的vr眼镜到底能达到什么程度4,步步高x7使用vr为什么看不了全景电影5,dpvr e3定位游戏套装nolo版效果和htc vive对比如何6,买了一款偶米vr眼镜但是戴着的时候会出现重影怎么办 问7,vr眼镜 我的乐视cool1可以使用吗 使用教程求发一下8,索尼playstation vr怎么用1,我有一个很老的vr眼镜可以调视距两边分开调但是是球面镜片
常见身高的人平时的阅读距离大约在25~40cm,如果近视,近点距离(希望能跟你理解的极限视距一致)应该变小,近视后阅读距离范围内戴不戴眼镜都是要付出调节的,因此戴不戴眼镜,近距离视觉体验感受区别不明显,跟极限视距关系也不大。希望对你有帮助!
2,我有一个很老的vr眼镜可以调视距两边分开调但是是球面镜片感觉有变
常见身高的人平时的阅读距离大约在25~40cm,如果近视,近点距离(希望能跟你理解的极限视距一致)应该变小,近视后阅读距离范围内戴不戴眼镜都是要付出调节的,因此戴不戴眼镜,近距离视觉体验感受区别不明显,跟极限视距关系也不大。希望对你有帮助!
3,现在的vr眼镜到底能达到什么程度
一句话:现时有待改进,未来前景无限 vr眼镜 http://www.heix.cn/资料来源 黑匣网目前还是不能的哦,现在由于技术壁垒设备都不算太小,要到隐形眼镜的程度还有很长一段路要走,你可以看一个叫vr那点事儿的节目来了解下这个行业,很有前景的一个行业,希望能帮到你。
4,步步高x7使用vr为什么看不了全景电影
使用vr需要准备有:
1、vr眼镜。
2、支持vr视频的播放器。
3、手机装入vr眼镜之后,调节眼镜的焦距,以及左右眼睛的距离。vivo x7手机无法拍摄全景图片可尝试按照以下方式解决:可以尝试先将手机后台运行软件关闭,然后重启手机试试在手机中单独运行相机软件,选择全景拍摄,平行移动手机进行拍摄看看建议进入手机设置--系统升级中进行检测更新试试;系统升级主要是针对之前版本进行优化与功能细微调整,改善系统兼容性,优化系统性能的。若还是会出现这种现象的话,可以在手机设置--更多设置--应用程序--全部中找到相机清除数据试试
5,dpvr e3定位游戏套装nolo版效果和htc vive对比如何
两款vr设备各有优势,htc在ces 2016上公开了旗下vr眼镜的开发者版本第二版vive pre。无论是头显本体还是手柄控制器,vive pre都为玩家们带来了全新的体验。除了设计上的变化外,官方宣称vive pre在性能和人性化上较之上一个版本都有了巨大的进步。除了让定位器变得更小,还改善了第一代产品不能佩戴眼镜使用的问题。和上一代的vive一样,vive pre除了头显本身的重量略有降低,在画面显示上也进行了优化,相比第一代产品,清晰度有明显提升。两个分辨率为1080*1200像素的oled显示器,加在一起的分辨率为2160*1200,刷新率为90hz,从而保证了使用时的舒适感。头盔前方集成了前置摄像头,可适应以后ar游戏的应用场景。除此之外,在佩戴舒适度方面,vive pre也进行了细节优化,总体来说此次的升级还是诚意满满。任务占坑
6,买了一款偶米vr眼镜但是戴着的时候会出现重影怎么办 问
出现重影是可以调节的!也不能完全这么说隐形眼镜肯定是薄一点的舒服但是问题往往在于超薄型的隐形眼镜都是月抛日抛型的,从另一个角度说的话就是质量不够好论质量的话一定是年抛半年抛的质量较好质地较厚安全性较高性比价也比较高(但是舒适感没有日抛月抛的好)另外要说的就是隐形眼镜和框架眼镜是不一样的没有所谓的度数越高就越厚这样的说法(注:只是软隐形眼镜)若是硬隐形眼镜厚薄就和度数有关了,不过值得一提的是戴硬隐形眼镜的话视力是很不容易使视力再加深.定做,去好的眼镜店订购一副完全适合你的隐形眼镜(眼镜店都有此项服务)但是性价比方面我就不多说了。若已经重影到看不见的地步就表示你的近视度数配制也有问题跟不上自己的度数。看个人承受价格能力了一般订购的话要贵上1百两百的。最后一句。最后要说的就是你的重影问题 我前面说了隐形眼睛的厚薄和度数深浅无关有很大一部分原因在于散光 隐形眼镜是无法很正确的将散光制成完全适合你的,而框架眼镜就可以。这就是为什么你看东西重影了,且容易滑动到眼睛的其他部位,这样能使你的重影得到改善 但是不推荐这个方法因为这样会加深你的近视度数(有得必有失)2:能忍就忍重影不是很大的问题,但硬隐形眼镜的舒适感是实在的不敢恭维,就好比像是瞳孔上照了一块圆形玻璃。散光度数跟不上你的视力(记住近视包含两种一个是你的近视度数一个是你的散光度数)若你实在无法接受重影的话有两个办法:1.就是购置眼镜时将你的近视度数提高一点
7,vr眼镜 我的乐视cool1可以使用吗 使用教程求发一下
1、levr cool1拥有优秀的光学系统,解决了vr领域的两大痛点:眩晕、清晰度,改变了当前vr硬件普遍存在的视场角不合理、佩戴不舒适等问题。2、levr cool1采用pmma材质非球面镜片及进口光学镀膜,能最小程度控制垂轴色差和彻底解决镜片起雾问题。3、levr cool1拥有目前vr产品中最完美的90度绝佳视场角,远超同行70度的视角场。4、levr cool1支持瞳距和屈光度调节,最大支持800度近视和200度散光,大多数近视用户无需佩戴眼镜即可使用;后壳特别设置多个隐藏风道设计,皮肤接触的材质采用了蛋白皮,在不漏光的情况下保证透气性和舒适性。5、乐视在vr领域实现诸多突破,获得了100+项专利。6、levr cool1搭载的eui vr版,核心引擎首次采用布朗反畸变,卡特摩尔罗样条插值算法,传承乐视eui意识流式的桌面平台化体系。7、通过蓝牙遥控器,用户可以根据自己的兴趣选择桌面类型、调整桌面顺序、设置开机进入桌面。8、levr cool1目前适配5.5寸屏幕的超级手机乐1和乐1pro。乐视vr研发团队进行了系统级的优化,在手机端进行了1000+项的改进,将关键的视频延迟降低到20ms。9、蓝牙遥控器。10、仅售149元。首批20000台levr cool1在12月23日18点乐视商城开启预约,12月29日中午12点开始抢购。11、乐视未来将发布通用第三方所有手机的第三方终端以及乐视vr一体机产品需要吧
8,索尼playstation vr怎么用
一个让许多人惊讶的事实是,其实索尼为ps4打造的vr眼镜playstation vr也在ces 2016上亮相过,只是它太过低调,被许多人都忽略了。虽然今年的playstation vr仍是原来的样子,但考虑到其竞争对手oculus rift和htc vive都有了不小改进,使得人们对前者有了些新的印象。如果你把三者进行一次比对,可能会发现playstation vr在很多方面都是排在最后一位的,毕竟ps4比起中高端游戏pc还是差距明显。playstation vr的分辨率是单眼960×1080,而另外两者的单边分辨率达到1080×1200。索尼在本届ces上展示的demo是第一人称射击游戏《伦敦劫案》。它的效果仍旧很棒,但水平也就相当于oculus rift dk2而已。虽然你不会在游戏中看到“纱窗效应”,但清晰度和正式版oculus rift比起来差远了。机能上的不足带来的差距是非常明显的。如果你此前从没体验过pc上的vr眼镜,那你可能会被playstation vr的效果所震撼;如果你体验过了,playstation vr的效果也就只能算是“还可以”而已。另一个不足的地方是playstation move。它和oculus touch、vive控制器一样,都是用来模拟“手”的vr手柄。然而,playstation move这五年前的设计已经落后了。oculus touch能让你感觉自己真的在虚拟世界里有双手,而握着playstation move就像握着两根棍子。简单来说,playstation move太大了,用它来拿起一部游戏中的手机一点也没有身临其境的感觉。除非你要拿起的东西恰好是把剑,否则要凭借playstation move产生沉浸感你就得需要更多的想象力。在传统游戏领域,性能相对较差的主机需要依靠低廉的价格和核心向的游戏才能和pc对抗。就目前来看,playstation vr只具备两个优势中的其中一个——价格。至于游戏,可以肯定的是其数量肯定不如有大量第三方基础的pc平台多。一个让许多人惊讶的事实是,其实索尼为ps4打造的vr眼镜playstation vr也在ces 2016上亮相过,只是它太过低调,被许多人都忽略了。虽然今年的playstation vr仍是原来的样子,但考虑到其竞争对手oculus rift和htc vive都有了不小改进,使得人们对...