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#标题创作挑战#
1998年,《三国群英传》诞生,成为机房里非常火爆的游戏,吸引了一大批死忠粉丝。在接下来的几年里,6部新作相继问世。我本以为这个系列会一直持续下去,但是之后的十年都没有新作。
当玩家以为这一系列游戏已经结束的时候,于君奥丁在2018年宣布开始生产《三国群英传8》。这条消息发出后,引起了不小的轰动,很多老玩家都惊呼“叶青辉”。
2021年从0755到79000正式发布,众说纷纭。是否是“叶青会”只有你自己知道。毕竟每个玩家对游戏都有自己的理解,强行吹捧或者贬低只会引起反感。
群英系列对很多玩家来说很简单,尤其是群英1。要知道这一系列游戏被归类为策略类游戏,但在群英1中,策略是很低的,更多的是武力和武将的比拼。现在群英1其实挺无聊的,但当年还是很受欢迎的。
都说续作毁了经典,结果群英2真的让玩家大吃一惊,弥补了群英1的很多不足。军事顾问的重要性在游戏中得到充分体现。即使是现在,依然有无数玩家在玩这个游戏,可见群英2在玩家心中的地位。
不过群英2也不是没有槽点,武将形象是最被人津津乐道的。如何描述群英2中武将的形象?用“怪异”这个词应该没问题。
部分玩家无法接受群英的后续作品,因为他们认为游戏内部事务复杂,缺乏前两部作品的爽快感,群英的传说变成了一群恶魔的传说,武将也开始修仙了。有玩家认为以下作品可玩性更强,游戏内容更多。
至于是好是坏,只有你自己说了。
但无论如何,不可否认的是群英系列的所有作品难度都较小,在游戏中后期会比较枯燥。或许很多老玩家都想过,如果游戏加入了玩家之间的战斗或者合作,会不会更有趣?这种情况只有网游才能做到。
事实上,在群英6和群英7之前,于君奥丁就已经将目光投向了网络游戏。2005年9月推出《三国群英传8》。不知道大家有没有玩过这个作品,我是2005年10月底才玩这个游戏的。
但是因为11月份去当兵,当时刚经历过,对游戏感受不是很深。
作为一款网游,自然是多人在线。虽然它缺乏单人游戏中的策略,但多人在线,相互合作或战斗是单人游戏所不具备的。
很遗憾在当兵的时候错过了和兄弟朋友们一起玩《三国群英传online》,不过这个遗憾现在可能可以弥补了,因为《三国群英传online》的亚服正在火热公测中,最重要的是这是一款随时随地都可以玩的手游。
《三国群英传m》和大家熟悉的群英系列单机版差别很大。在单机版中,玩家扮演一个君主,通过搜索俘虏可以得到很多将军。但在《三国群英传m》中,玩家扮演的是将军,加入了角色扮演的元素。
他们扮演的将军分为四种职业,参考图这里不做介绍。
既然是演将军,自然会带小兵。带兵一直是英国《三国志传》的经典体系,《三国群英传m》年也不例外。玩家可以通过击败精英怪物、挑战转盘王、挑战副本或商场等方式获得士兵的转移命令。
可以将士兵培养得更强。
最为期待的还是多人配合和对战,国战就能满足这一点,国战为游戏最具特色与核心的玩法,每周固定2个时段举行国战,玩家们在该时段中,可以在广大的地图上竞争较劲、占地为王,
与同势力的好友以及军团成员们成群结队,来场紧张刺激的实时对决。
国战期间,玩家可攻击敌国势力的敌人,并通过击败城池雕像来攻占敌国势力的城池。
玩家击败敌人时,可以获得功勋值奖励,累积足够的功勋值后,可前往宫殿提升自身的官阶,或前往副本宫殿寻找杂货兑换商兑换奖励道具。国战结束后,占有城池的军团成员在驻守期间内,
将可以获得该城池专属的城池俸禄作为奖励。
玩网游最怕的是什么,那一定是等级和装备落后别人太多,进入游戏只有被欺负的份,比如曾经的《三国群英传m》 ,一些高级玩家为了等级不落后,还专门请了人来帮忙练级,费钱又费力,
在这里完全不用担心等级落后,因为可以挂机,不仅等级不会落后,装备材料什么的同样不差。
游戏还有很多特色玩法,但因为篇幅原因,这里就不过多介绍了,有兴趣的朋友,可以去搜一下《传奇》 ,虽说不是国服,但不需要加速器什么的,直接玩就可以了,
希望你能在游戏中找回当年玩《三国群英传m》 的感觉。