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摘要:作为美联社的主人公,辛德拉属于两个极端。一个玩家杀死了一个aoe团队,而另一个如此强大以至于他没有朋友。后期每个人都要三分。
辛德拉作为一个单人玩家和发条,属于两个极端的ap英雄。一个球员杀一个球队aoe,一个球员强大到前期和中期没有朋友,到后期大家都要三分。
但是在当前版本中单刺客大行其道的时候,如果前期不遏制刺客的发展,对双c的地位是一个很大的威胁。发条很难在前期和中期压制刺客英雄,但是辛德拉不一样,基本可以从一级开始,一直到十八级。
首先,辛德拉有很强的在线能力。q的小aoe让很多刺客英雄,比如强盗、亚索等消耗的血比较多,而辛德拉的qwe公司3基本上可以让对面的半血。在那之后,辛德拉总是能迫使对方上场,并且做得很好。
6级的辛德拉qwerq一套伤害匹配点火基本可以带走一件单品。qe的存在,让辛德拉可以在对方的gank中掉头就跑。
其次,辛德拉在6级开始就达到了强势期,在小团战中救了几个球,比ad刺客更暴力。特别是在6级小龙团,辛德拉的qwe三联的控制结合大动作可以造成大量的破坏。
s4世界总决赛,职业选手在兰博加发展出单辛德拉的套路,让很多强队吃了大亏。
第三,辛德拉虽然是ap刺客,但是她在团战中的输出和单个ap带偏队aoe差不多。随着等级的提升,qe在辛德拉的射程和距离都会增加,也就是说辛德拉每隔几秒就会有一次射程眩晕效果。
这几乎是团战中的一大杀手锏!虽然后期辛德拉的能力较弱,但是她的qw的减速和qe的晕眩效果一直在增加。如果辛德拉在团战中打两三个qe,团战的结果是显而易见的。
尤其是鬼火之后,大招的第二人能力也相当强。
辛德拉的演奏技巧:
q是需要预测的,这就需要玩家自己去把握,但是放在敌人后面可能会更好。对面肯定会下意识的想躲,回去就撞上你的技能了。qe技能最好快一点,紧接着q,e对面,让对面没有反应的机会;w可以抓小兵,
你可以从对面抓住蓝色buff然后拿下来。补塔刀的时候也可以把小兵抓出塔方便补刀。我们二连也是不错的消费绝招。简而言之,如果你想收拾e,比如qe和我们,最好迅速做出姿态,否则对面很容易躲起来。
可以在大招释放期间再问增加一个球的伤害!
团战:
团战中的辛德拉qe,或者qw,qe和我们都需要更好的预测,最好是打晕对面的脆皮,采取大招干掉。打小团战之前,可以先把球记在草丛里,晕了之后马上翻上来,让对面在团开始前减少人员。
以下是辛德拉的天赋、符文和服装:
天赋:21 0 9虽然辛德拉是个刺客,但是他对技能的依赖度还是很高的。
符文:大精强,红法穿,黄长命,蓝6背蓝3魔抗,让辛德拉在团战前期没有那么脆弱。
召唤师技能:闪现和点燃(带治疗的辛德拉被大家鄙视,一个刺客居然带治疗?)
加载:
出门:多兰戒+两红
中期:法穿鞋+大圣杯
后期神装:
鞋子+大圣杯+帽子+法穿棒+冥火+中亚