显存频率超频有害吗(显存频率对游戏帧数影响大吗)

发布时间:2024-03-12
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最近在测试游戏:《绝地求生:大逃杀》,我们发现它对显存的需求远远超过一款主流用户的网游,甚至超过很多aa游戏。比如在1080p的分辨率下,即使是中等画质也会消耗近4gb的显存,而想要尝试极致画质,6gb的显存只是首选。
说到显存,关于去年游戏中显存的影响,我们已经做了很多,特别是关于gtx 1060 6gb和gtx 10603gb各自的表现。最近digitalfoundry用这两款显卡做了八场测试,但是分辨率只有1080p和1440p,没有4k。也许是先入为主,认为后者即使有4k分辨率也撑不住。
测试 ;这八款游戏分别是《刺客信条:大革命》、《奇点灰烬》、《孤岛危机3》、《全境封锁》、《孤岛惊魂:原始》、《》、《古墓丽影:崛起》和《巫师:狂猎》,其中《奇点灰烬》和《》都运行在directx 12 api上。作为对比,镭龙rx 480 4gb和rx 480 8gb也在同一领域竞争。需要提前说明的是,虽然rx 480在不同显存版本只有4gb和8gb,但gtx 1060还是有3gb和6gb的区别。
首先,让我们 让我们看看1080p的分辨率。让 s忽略非公开版本的区别,看公开版本的区别。我们可以看到,除了精彩的《奇点灰烬》,3gb和4gb版本的性能都不如6gb和8gb版本(这本身就是扯淡)。还有一个细节就是gtx 1060和不同显存版本的差距比rx 480大。虽然双方差距在5帧以内(kill《》对gtx 1060的影响很大,很可能3gb显存成为瓶颈。
如果只有1080p的测试数据,很容易得出3gb显存就够用的结论,那么1440p的更高要求会不会拉大差距?digitalfoundry的测试实际上展示了:...是的,它 s真的很像,ec还是很精彩的。ho13@.com和《》,前者可以超过6gb与3gb在gtx 1060两次(唐 t别忘了流处理器数量不对等),但即使是rx 480,差距也只有两帧,《》对gtx 1060 3gb还是很大的门槛,但差距大概在78帧左右。而其他游戏的差距大概在45帧甚至更小,有点耸人听闻。虽然在测试,dgitalfoundry也表示较高的显存在平均帧数上表现差异不大,但表现更流畅,显存不足容易出现帧数骤降的情况。
你怎么想呢?虽然显存有时候和内存一样存在压缩强度的问题,但是更高的显存/内存会让它占据一定的水分,但这并不是无限的。你在游戏中遇到视频内存爆炸吗?
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