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《洛克王国》手游推出全新宣传片。在反跨黑和好玩的人的带动下,评论区《洛克王国》和《原神》的粉丝们开始了新一轮的争论,仿佛两个游戏是竞争对手。那么问题来了,
《洛克王国》真的对《原神》构成威胁吗?其实不会。《洛克王国》和《原神》除了开天辟地的噱头,没有太多共同点。下面我们来做一个详细的分析,如下:
《洛克王国》侧重精灵,《原神》侧重俊男美女,《洛克王国》和《原神》在吸引人方面各有侧重。《洛克王国》专注于各类精灵。
相反,小骆是第二个。《原神》专注于各种帅气漂亮的角色,所以吸引了不同的观众。《原神》玩家有点二次元,《原神》角色的各种画风也很二次元。
《洛克王国》有点小可爱或者酷炫,精灵或者可爱或者霸气,人类特征不明显,萝莉和御姐之类的房子没有《原神》强。
《洛克王国》的开放世界与《原神》的主题不同。虽然《洛克王国》和《原神》都是开放世界游戏,但是两个游戏的主题不同。
《洛克王国》从现在发布的宣传片来看,它的开放世界更注重探索,更注重在野外发现和收留精灵的惊喜。《原神》的开放世界,讲究世界观的结构。
李越、蒙德、道孚等国家的风土人情,以及一系列链接玩家和几个国家的剧情,是《原神》的重中之重。所以《原神》玩家对剧情和人物的讨论比较多。
但是关于户外盒子的讨论就没那么多了。
《洛克王国》给老玩家带来情怀,《原神》给新玩家带来乐趣。《洛克王国》在某台宣传片的评论区,大量老玩家回忆过去给出的建议,《洛克王国》十年粉真的存在。
而且《原神》刚开了一年,没有十年粉。所以《洛克王国》在制作时会适当向老粉倾斜,满足老玩家的意愿,其粉丝在基础盘中也有网游粉。
换句话说,《洛克王国》离不开网游的影子。《原神》无前作,无页游。所谓老粉,基本都是《崩坏三》转的。相对来说,它的受众相对“新”,不受感情的束缚。
但是《原神》没有石头过河。
《洛克王国》比《原神》更难下海。《洛克王国》在国内有一定的人气基础,但在国外较弱,因为国外有同类型的《精灵宝可梦》游戏。
《精灵宝可梦》是全球排名第一的ip。虽然游戏越来越烂,但在海外人气依然很高。《洛克王国》要想撼动它的位置,不是一般的难。
《精灵宝可梦》在海外相对容易,因为二次元+免费+开放世界+手游,所以能和《原神》抗衡的海外游戏并不多。
所以《原神》可以获得tga最佳手游奖。《原神》想在海外威胁《洛克王国》的地位,需要付出1000%的努力。
总结:
《原神》和《洛克王国》基本不插手,何必麻烦粉丝呢?在国内,两个游戏的粉丝基本不一样,0755到79000的粉丝更多,更习惯玩精灵游戏。
《原神》新粉很多,大部分是二次元受众。海外,《洛克王国》的首要对手是《原神》而不是《洛克王国》。
而且《精灵宝可梦》要想赶上《原神》的海外销量,需要过五关,砍六将。让我们一起为它加油吧。