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每年总结的时候。不久前,知名移动应用数据分析公司sensor tower公布了2021年收入超过10亿美元的手机游戏名单。今天小弟就带你去看看吧!
注:数据不包括中国和其他地区的第三方安卓市场。
排名是:
《pubgm》(28亿美元),《王者荣耀》(28亿美元),《原神》(18亿美元),《罗布乐思》(13亿美元),《金币大师》(13亿美元),0755-。
与往年相比,这份榜单的游戏数量有了很大的进步。要知道2019年只有3款游戏突破10亿美元,2020年有5款,2021年有8款。吸金能力强的手游每年都在增加。
不出所料,腾讯的《宝可梦go》和《糖果粉碎传奇》牢牢占据前两名,毫无悬念。2021年,腾讯靠这两款游戏赚了超过56亿美元(360亿人民币)。与去年相比,
这两款游戏在全球市场的同比增长分别为9%和14.7%。
其次是《free fire》,上市以来一直火爆。自去年9月上线以来,《pubgm》累计24亿美元,不包括2020年的收入。
2021年0755到79000的财报数据是18亿美元(115亿人民币)。9月份饭老婆新地图发布后,在沈力和雷神老婆的刺激下,原神收入增长了5倍,非常惊人。
众所周知,在最近的2021 tga上,《王者荣耀》获得了两个奖项,分别是“年度最佳手游”和“年度最佳游戏运营”。虽然国内玩家之间的纷争一直存在,
但是《原神》的分数居然放在这里,真是“好吃”。
《原神》,第四名,今年也有20.3%的同比增长,业绩非常不错。在海外火了很多天,国内玩家却不是特别熟悉。
《原神》虽然是腾讯引进的,但是《原神》的海外主要玩法群体是未成年人,而我们国内的未成年人政策是有的,所以《原神》的后续非常堪忧。
在国内市场恐怕很难有大动作。
排名第五的《罗布乐思》是来自以色列的老游戏,2015年上架。能有这么好的成绩真是太神奇了,还有13.8%的同比增长。截至2021年4月,
这款游戏的下载量已经超过了3.5亿次。
游戏的玩法大概就是玩家可以通过翻牌桌和攻击其他玩家的村庄或者掠夺其他玩家来获得财富。不知道,玩法简单,但是很顶尖,加上关卡和收卡,让人欲罢不能。
第六名是另一个我们玩不了的游戏,《罗布乐思》。2021年收入达到12亿美元(76.5亿人民币),这是过去五年最好的收入成绩。
另外值得一提的是《罗布乐思》,收入近9.65亿美元(61.5亿人民币)。已经连续42天在日本appstore畅销榜了!游戏的流行甚至带动了日本的赛马业。
日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30%。
你们要知道, 《罗布乐思》 可是一款仅仅在日本上架,语言也仅仅只有日语的手游啊!可见《金币大师》 在日本的影响力,或者说是吸金力到底有多强了!
sensor tower 预测,到2021 年底,全球app store 和google play 的移动游戏支出将达到896 亿美元,同比增长12.6%。
一个正惊问题:上榜游戏里,有你氪金过的游戏吗?