1,艾诺迪亚4黑暗骑士属性怎么加点2,艾诺迪亚4加点 艾诺迪亚4各人物如何加点3,艾诺迪亚4黑暗骑士属性加点1,艾诺迪亚4黑暗骑士属性怎么加点
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有dps的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。艾诺迪亚4在加点上,如果黑暗骑士定位为mt的话,还是全体力加点。但是因为本职业前期不好打,不单单是定位的关系,更是应为技能属性的相关联系太杂乱了,除了跟体力相关外,还需要挂钩上力量和智力。扩展资料:职业装备限制:装备优先权:【头饰类:帽子>头盔】【衣物类:布甲>皮甲>链甲>板甲】注意:棒和法杖只能由祭司和法师使用。狂战士:可装备头盔或帽子类头饰,链甲以下衣物,重甲或轻甲盾牌和单手武器,也可双手装备两把单手武器,也可使用双手武器【输出与较高防御】。盾牌强击:用盾牌向前突进,从而使目标和目标周边的敌人进入晕眩状态(需要装备盾牌)技能解析:盾击这一技能很好理解了,而且黑暗骑士的盾击还是范围效果。
2,艾诺迪亚4加点 艾诺迪亚4各人物如何加点
1、狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和hp值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,miss出现情况太多的话,适当加敏捷。 2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。 3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的adc,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。 4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、dps输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。 5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。 6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
3,艾诺迪亚4黑暗骑士属性加点
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有dps的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。艾诺迪亚4在加点上,如果黑暗骑士定位为mt的话,那么推荐还是全体力加点。但是因为本职业前期不好打,不单单是定位的关系,更是应为技能属性的相关联系太杂乱了,除了跟体力相关外,还需要挂钩上力量和智力。扩展资料:艾诺迪亚4黑暗骑士技能推荐:1、幻影之剑:召唤出幻影之剑,对远处的敌人进行攻击,并降低敌人的防御力,同时获得高威胁值。技能解析:作为一项拉怪技能,幻影之剑在boss战中十分见效,这一技能有点类似《魔兽世界》中圣骑的公正之锤,远距离将boss拉怪嘲讽,从而让队友拥有更加合适的站位输出,必点技能没有之一。2、诅咒之呐喊:给周围的敌人持续造成伤害,并使敌人的攻击力降低,同时获得高威胁值。技能解析:诅咒之呐喊也是一项相当实用的技能,通过他不但能够造成持续范围aoe伤害,并通过debuff降低敌人的攻击力,另外还能获取威胁值。这一技能可以看作是《魔兽世界》中圣骑的神圣愤怒技能的改良版本。3、盾牌强击:用盾牌向前突进,从而使目标和目标周边的敌人进入晕眩状态(需要装备盾牌)技能解析:盾击这一技能很好理解了,而且黑暗骑士的盾击还是范围效果。所以无论是在a怪清兵又或是群体控场逃命时候,此技能都是十分必要的。所以黑暗骑士的必点技能,没有之一。4、地狱之剑:黑暗骑士召唤出多把幻影之剑,攻击周围的敌人,并获得高威胁值。技能解析:又是一个群里拉怪aoe技能,毫无疑问我们的黑暗骑士已经化身一个a怪机器了。当然作为一个后期技能,在后期地狱之剑的拉怪效果已远超过其输出效果了,可以选择性加点。