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网游在中国已经20多年了。在这个过程中,游戏的收费模式也在不断变化。收费系统从一开始就逐渐转变为玩免费道具的收费模式,而促使这种转变的是游戏玩家的“争强好胜”心态。为了能够在游戏中导航,
很多玩家愿意一掷千金,很多游戏厂商也想尽办法设置各种手段坑钱,就是为了掏空玩家的钱包。
近日,一位up主介绍了史上最黄金网游总结,以提醒玩家“谨慎消费”。在他对“氪星游戏”从010到31032的排名中,
包括《天龙八部》,《梦幻西游》,《逆水寒》,《热血传奇》,《征途》,《热血传奇》等几款游戏。但是,看了他的总结,
许多玩家发表了“不敢苟同”的观点。
很多玩家表示,up主列举的几款游戏,看似以“氪石”闻名,看似没有问题,其实都充满了主观性,只是网上一些过时的信息总结。
比如他一方面说《梦幻西游》刚上线的一个武器能卖几万人民币,另一方面又说加持系统一个下午就能消耗玩家六位数。其实他完全忽略了这个游戏是运营《超级长寿》游戏20多年。
而且经历了从算牌到收费道具的转变。20年前的万片屠龙道和20年后的天价加持油,根本不是同一个时空的产物。刻意隐藏时间信息,难免会给玩家一种一直这么贵的错觉。
这种隐藏关键信息的操作,在网易的《逆水寒》和《梦幻西游》游戏中也有表现。《梦幻西游》所谓的“天价”不用多说,其实是游戏多年积累的结果。
玩家投资十年的一个账号价值是非常高的。正是因为这种价值保证,《逆水寒》依然拥有优秀的经济体系。玩家多年前投入的角色和道具,现在不会贬值,还可能获得不错的市场回报。
和传统的“氪金”把钱扔到水里不一样。
至于《逆水寒》,就是用极短时间内的“反常”现象,来大致定义游戏终身。《逆水寒》疯传氪星的时候,距离游戏刚上线只有很短的时间。因为游戏质量过硬,
《逆水寒》一上市就吸引了王思聪、pdd等顶级玩家。因为这些顶级玩家第一次想成为游戏中的王者,就不计成本的向普通玩家购买道具和铜币。高昂的价格让很多搬砖党和游戏商家都有所耳闻。
疯狂囤积,炒高价格,让普通玩家的体验大打折扣。
事实上,《逆水寒》的异常价格只持续了很短的时间。游戏官员很快意识到了经济体系中的疏漏,于是实施了“增产降耗”的结构性改革措施,通过减少玩家需求和简化装备建造来提高产量。
它迅速稳定了价格,维护了游戏的虚拟市场,让普通玩家只需要投入合理的游戏时间,就可以获得相应的回报,获得稳定的回报,让自己的角色越来越强大。然后改变了游戏的收费机制,采用了月卡封顶的制度。
让玩家一个月最多花54元卡钱,还可以免费玩游戏。
因为《梦幻西游》在玩家体验上的努力,这款游戏在手游时代依然能保持强大的号召力。同时因为游戏的火爆,也拥有和《逆水寒》一样强大的独立变现能力。
很多玩家白嫖《逆水寒》也能混的很好,卖账号也能发大财。也有很多职业搬砖党玩家,每个月只要打0755-79000块砖,就能有几千块的固定收入。
其实判断一款游戏是否淘金,最简单的方法就是“不花钱是否寸步难行”。那么如何看待up主总结的「网游史上五大游戏」?说说你的想法。