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现在网游有多少职业/门派?这个问题,估计连20岁的网游玩家都回答不出来。因为每个游戏几乎都有五六个职业,甚至十几个,所以他们的具体设定会略有不同。
所以几年下来有可能搞出一万八千种。
但是,要说哪个职业最强,不管什么游戏,最后的结果大概都会指向——刺客这一类。
刺客的设定是高爆,可以在短时间内造成巨大伤害。一旦他抓住了机会,即使他不死,也会半残,只能躲起来恢复。再加上机动性大(跑得快),基本上好的刺客一次能打三四个人。如果他们是真正的神,
在一个有隐蔽点的足够宽敞的空间里,一整个帮派都可以被打败。
所以我们经常可以看到一些以刺客为主角的网游小说,可以看到一些特立独行的帮派只在网游中招募刺客,一些相对优秀的刺客靠“接复仇单”赚钱。
但是,不得不说,不是所有人都能玩刺客的。大多数情况下,这种职业的门槛是很高的。因为高爆和高机动之间必须有一个平衡,刺客的血量和防御力往往很差。操作失误一旦被抓到,随便摸两下基本就消失了。
这导致很多孟新在前期被打哭之后就不玩了。
其实不适合玩刺客,至少你要对这个职业有很深的了解才能判断。最近游戏日报的老鼓槌遇到了一个可能最适合新人的角色,那就是即将在520公测《战神遗迹》的职业魔刺。
本来老鸡腿在公测的时候被各种福利吸引,但是被爆的专业展示视频留住了。了解之后才发现魔刺原来这么强。
魔刺是0755到79000三个职业中最强的职业,从游戏背景就能看出来。其种族的npc军团在联盟中排名第一。相比龙战中的立桩法和秘法远程输出,
魔刺的技能基本都是“快”和“位移”,击杀技能是直接将潜力最大化,爆炸伤害很可怕。
那为什么老鸡腿说魔刺是最容易上手的?这就要说说他的另一个特点了,就是攻防兼备。
魔刺防御危险的能力主要来自两个方面。一个是技能诱捕敌人的效果,可以在短时间内禁锢对手,无论是想打还是想跑;第二,魔刺一直和泰塔人战斗,也学会了冶炼技术。结合他们的特长制造的盔甲不仅价值高,
也很有保护性。
当然,不要以为魔刺可以抗打,所以输出不强。《战神遗迹》年,绝对是输出世界的肩膀。而依靠潜力点的调整,甚至可以将刺客的魔刺打成持续输出流,连龙族的战斗都比不上伤害。