绝地求生弹道追踪什么意思(绝地求生的弹道下坠)

发布时间:2023-09-03
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很多新手玩家在使用枪械时都会有这种感觉。为什么他们瞄准对面总是失血,对面根本就是枪?其实这和游戏的轨迹有关系。
今日小编介绍游戏中轨迹的研究与分析。不太了解轨迹的玩家不点进去看看是什么样的。
弹道研究和分析
同样,瞄准一个位置,不瞄准和瞄准,按qe后按位置不瞄准,四个位置的最终瞄准位置是不一样的。
问题1:因为视角的原因,这导致了四个瞄准位置,对吗?
你的视角是从眼睛,但子弹是从枪口飞出来的。视角不同会导致观察基线与枪线的角度不同,自然子弹最后的落点也与观察不同。
问题2:我其实鼠标没动,只是换了瞄准方式,所以最后弹道有四种情况?
短按右键和长按右键,第三人称和不按右键其实是三种不同的姿势。其中短按右键机的瞄准姿势最类似于现实中的三分线,长按第三人称瞄准是把枪放在肩膀上,而不是压在腰上。
问题3:为什么我没有直接瞄准墙壁射击?我开了几枪,子弹完全散落在四周,没有瞄准中心。
不瞄准的话就从腰部射击,也就是不需要瞄准镜,而是靠感觉把枪对准大致方向,这样就不能用枪瞄准,自然飞来飞去。
问题4:左轮手枪为什么威力这么大?我两枪打死了一个人。
游戏中的威力受两个量的影响,一个是枪参数,一个是子弹参数。
纳根左轮手枪本身枪械属性高,使用游戏中威力第二大的7.62子弹,单发高,穿甲弹概率高,威力自然。
问题5:为什么他的二级防弹衣没有失去防御?
防弹衣和头盔实际上有三个属性:
1.固定减伤,这一点三种防弹衣效果几乎相同。
2.防弹衣耐久,级别越高的防弹衣耐久越高,防弹衣耐久不会计入人物血量。
3.吸收几率,即防弹衣被击中时用耐久度代替你的血量承受伤害的几率。防弹衣不同吸收几率不同。三种防弹衣对不同子弹的吸收几率不同。
问题六:我vss狙击爆头二级头盔爆头不会直接死吗?
vss这把武器是本身属性不低,但是使用的子弹是属性并不好的9mm弹。在所有9mm子弹武器中vss是伤害最高的,但是在所有狙击中vss是伤害最低的,秒杀二级盔最低标准是射程内的sks爆头。
但是有个技巧可以无视头盔一枪爆头,正面打脸,侧面打脖子,后面打颈椎。除了三级盔没有什么东西能对这三个部位提供保护。至于所谓的弹道尼龙面具还没有实战经验证明可以护脸。说句题外话,vss是把好枪,
因为它是一把狙所以几乎没有左右弹道偏移,而且后坐力小非常好控制,自带消音器非常imba,这游戏最难得的配件就是15x和狙击消音器
关于防弹衣吸收几率这个额外说一句,因为这是我观察很久的猜想。
一级防弹衣几乎只能有效吸收9mm,如果是5.56 7.62顶天吸收一发防弹衣基本就红的差不多了
二级防弹衣可以让9mm武器打的有点吃力了,5.56打二级防弹衣经常人死了衣服红一半,7.62有时候打身子打死人防弹衣却是只红了一点甚至压根完好无损,喷子打经常扒下整件好衣服,
awp打二级防弹衣如果人没死衣服也坏差不多了
三级防弹衣,用9mm打明显很硬,5.56打很硬,7.62打硬不硬是个玄学问题,awp打人肯定不被秒,衣服坏的差不多,用喷子打经常人死了衣服完好无损,但有时候也会喷死对方,对方身上衣服红一点。
所以本人提出一下假设:
9mm被各种甲随意挡。
5.56有穿过防弹衣打肉体的几率但是不太高,而且即使穿透了,单发威力也要被防弹衣削减。
7.62有较高的穿甲能力,但是穿透后威力会被防弹衣削减。
12号鹿弹一定会被防弹衣削减伤害,但是12号可以经常无视防弹衣耐久直接把人放倒。
.300马格南,一定会让防弹衣红,一定会让防弹衣红的很厉害。
可以发现我没写.45 因为目前游戏里.45武器只有三把,而且一把是手枪,两把是smg,其中一把是空投。所以无法观察某些结果是子弹导致的还是武器导致的。
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